Il lancio di Hearthstone su dispositivi Android finalmente mi ha convinto a tuffarsi nel mobile gaming, qualcosa ho quasi completamente evitato in questi ultimi anni, in attesa che la piattaforma di maturare e produrre una più robusta selezione di titoli di qualità. Mentre free-to-play del gioco battaglia di carte di Blizzard mi danno un sacco di speranza, la maggior parte delle mie altre esperienze di questo mese passato hanno lasciato me deludente.
Lo ammetto, io sono un uomo scontroso vecchio quando si tratta di molte tendenze moderne in gioco. Quando sento dire che il mobile gaming sta prendendo il sopravvento, la mia reazione è di solito simile a agitando il pugno al cielo mentre urlava ai bambini del vicinato a stare fuori del mio prato. Ammetto che questi giudizi sul mobile gaming sono stati quasi del tutto infondate, come avevo appena giocato qualsiasi cosa fatta per il mercato della telefonia mobile al di fuori di Angry Birds, Cut the Rope, Doodle Jump e una manciata di altri.
Trucchi clash of clans
In parole povere, ho pensato che girando per il mobile gaming ha significato girare ad un prodotto inferiore. Non riuscivo a capire perché qualcuno dovrebbe trascorrere il loro tempo di gioco colpendo via a uno smartphone quando potrebbero essere avviavano una console o un sistema di gioco portatile, al fine di godere di giochi pienamente concretizzati con, si sa, pulsanti e thumbsticks e roba.
All'inizio di quest'anno, ho finalmente preso un bel tablet Android, stimolati dal fatto che volevo fare finalmente il salto di fumetti digitali e, ho pensato, finalmente dare Mobile Gaming una prova. Avevo scaricato titoli come Clash of Clans sul mio telefono in passato, solo per eliminarli pochi giorni dopo senza mai averli provato. Mi venne in mente che io sinceramente non volevo giocare a quei giochi, almeno non su uno schermo piccolo.
Avevo fatto la promessa a me stesso quasi un anno fa, quando Hearthstone rilasciato per iOS e PC, che avrei finalmente dare al gioco un giro quando ha lanciato per i dispositivi mobili. Questo è stato in parte un meccanismo di sicurezza auto-imposto, come ho un contratto di locazione di divorare i giochi di carte collezionabili nel mondo fisico. Dato che non ho potuto giocare sul mio telefono e non riesco a vedere il mio computer di casa, come qualcosa di più di un aggeggio di lavoro, ero al sicuro dalla follia di Hearthstone per il momento.
Quando finalmente ho avuto la mia tavoletta a novembre e Blizzard parlavo dover Hearthstone pronto a rotolare su Android entro la fine dell'anno, tuttavia, ho finalmente deciso di dare tutto questo business mobile gaming un andare legittimo. Ho pensato, a questo punto, ci doveva essere un sacco di grandi giochi tra cui scegliere.
Direi che la mia ipotesi era esatta, ma non nel modo in cui speravo. Ho passato giorni sfogliando il Play Store di Google alla ricerca di giochi emozionanti e certamente trovato quello che sembrava essere una congrua parte loro. Il problema era il fatto che avevo già giocato la maggior parte di quei giochi, con i controller, su altre piattaforme. L'altra cosa che ha attirato la mia attenzione sono stati alcuni giochi da tavolo molto apprezzato, che ho anche il proprietario o frequentemente giocare qui nello spazio carne. Ancora una volta, questo è cosa buona e giusta se stai cercando di tuffarsi in mobile gaming esclusivamente, ma ero alla ricerca di giochi non ho potuto sperimentare in qualsiasi altro luogo.
Uno dei più grandi ostacoli c'è un enorme problema con che sistema di rating ero stato affidamento su fino a questo punto. Come ho letto più e più recensioni, ho scoperto che la sezione è stata trattata come poco più di una message board, con cinque stelle "recensioni" composto da commenti come "Hey, non riesco a caricare le mappe multiplayer dopo il nuovo aggiornamento . Potrebbe ragazzi risolvere questo? "O stelle recensioni pieno di profonda analisi come" Nerds! "
Ho subito scoperto che la maggior parte dei grandi giochi erano sotto la scheda per la pay che, purtroppo, non sembrano avere quasi il gioco come il mercato free-to-play. Le ragioni di questo sono evidenti, ma mi fa preoccupare per il futuro della piattaforma quando, chiaramente, la stragrande maggioranza dei giocatori mobili non aderiscano al lato free-to-play delle tracce. Ciò significa che più sviluppatori passeranno le loro risorse a sfornare nuovi titoli F2P che sono, per la maggior parte, assolutamente abissale.
Se un gioco a metà di successo si apre, 47 cloni appaiono all'interno di una questione di settimane. Anche dopo aver scaricato alcuni dei titoli meglio votati e spesso raccomandati free-to-play, sono stato accolto con alcune delle strutture più grossolane monetizzazione e un gameplay che varia dal poco brillante a tutto braindead. Non intendo insultare persone che amano questo tipo di giochi, ma, personalmente, non trovo alcun godimento toccando per guadagnare monete o la creazione di un esercito di mostri in evoluzione e vederli auto-battaglia. Potrei scrivere un intero colonna in più sui vari modi il mio viaggio in F2P-Land me disgustato, o potrei semplicemente si punta a quella recente episodio di South Park che fa un lavoro migliore di gran lunga evidenziando i punti chiave in un modo di gran lunga più divertente .
Tutto quello che posso dire è, grazie a Dio per Hearthstone. Mi rendo conto che sono super ritardo alla festa su questo, ma vacca sacra è che un gioco divertente. Trovo due fattori la distinguono dal resto della tariffa free-to-play che ho sperimentato questo mese passato. Per cominciare, si tratta di un gioco real-ass. Ho giocato un sacco di giochi che affermano di essere del CCG queste ultime settimane, nessuno dei quali comprendeva interazione del giocatore che sembrava in realtà stavo giocando un gioco. Dopo aver trascorso un certo numero di anni, con giochi come Magic: The Gathering, nessuno dei giochi per cellulari che ho giocato prima Hearthstone ancora venuto vicino ai graffi che CCG prurito.
In secondo luogo, Hearthstone è un esempio di free-to-play fatto bene. Il gioco di base offre un sacco di contenuti a costo zero per il giocatore, con modi per guadagnare praticamente tutto nel gioco, semplicemente giocare. Ma ecco il kicker: ho apprezzato Hearthstone così tanto che ho effettivamente voglia di spendere soldi per il gioco e, si sa, gettare un po 'di compensazione verso un gruppo di sviluppatori che hanno dimostrato un grande rispetto per il mio tempo e intelligenza. E 'una formula che sta lavorando speriamo bene per Blizzard, dando ai giocatori qualcosa che vale la pena giocare, piuttosto che cercare di ingannarli nel spendere soldi per stronzate irrilevante ed esperienze poco brillanti.
Clash of clans trucchi
In breve, mobile gaming non è maturato tanto quanto avevo sperato in passato metà decennio, ma giochi come Hearthstone darmi speranza per un domani più luminoso. E 'dimostrato che i giochi di qualità sono disponibili sulla piattaforma, finché io sono disposto a guardare con attenzione e di essere paziente. Detto questo, io sono assolutamente aperto a suggerimenti. Se si dispone di un gioco mobile preferito, sarei grato per una raccomandazione. Sono in nessun posto vicino pronto a mettere giù il controller o smettere di giocare la mia Vita, ma mi piacerebbe continuare a dare cellulare la possibilità di farmi una sorpresa.
legaysavoir
Monday, 22 December 2014
Hearthstone et clash of clans
Le lancement de Hearthstone sur les appareils Android m'a finalement convaincu de plonger dans le jeu mobile, quelque chose que je ai presque complètement évité ces dernières années en attendant que la plate-forme de mûrir et de produire une sélection plus robuste des titres de qualité.
Alors que free-to-play carte bataille le jeu de Blizzard me donne beaucoup d'espoir, la plupart de mes autres expériences de ce mois passé ont laissé me refroidi.
Clash of clans triche
Je l'avoue, je suis un vieil homme grincheux quand il se agit de beaucoup de tendances modernes dans le jeu. Quand je entends des gens dire que le jeu mobile est prise en charge, ma réaction est généralement semblable à secouer mon poing vers le ciel en criant aux enfants du quartier de rester hors de ma pelouse. Je avoue que ces jugements sur le jeu mobile étaient presque totalement infondées, comme je l'avais presque rien fait pour le marché mobile en dehors de Angry Birds joué, Cut the Rope, Doodle Jump et une poignée d'autres.
En d'autres termes, je ai supposé que se tourner vers le jeu mobile signifiait tourner vers un produit inférieur. Je ne pouvais pas comprendre pourquoi quelqu'un voudrait passer leur temps de jeu poussant loin à un smartphone, alors qu'ils pourraient être un démarrage d'une console ou d'un système de jeu portable afin de profiter pleinement des jeux étoffés avec, vous le savez, les boutons et les sticks et des trucs.
Plus tôt cette année, je ai finalement ramassé une jolie tablette Android, stimulée par le fait que je voulais enfin faire le saut à la bande dessinée numérique et, je pensais enfin donner Mobile Gaming un essai. Je avais téléchargé des titres comme Le Choc des Clans sur mon téléphone dans le passé, pour les supprimer quelques jours plus tard sans avoir jamais essayé de les sortir. Il me est apparu que je ai vraiment ne voulais pas jouer à ces jeux, du moins pas sur un écran minuscule.
Triche clash of clans
Je avais fait la promesse à moi-même il ya près d'un an, lorsque Hearthstone libéré pour iOS et PC, que je avais enfin donner au jeu un spin quand il a lancé pour les appareils mobiles. Ceci a été partiellement un mécanisme de sécurité auto-imposé, car je ai un bail de dévorer les jeux de cartes à collectionner dans le monde physique. Depuis que je ne pouvais pas jouer sur mon téléphone et je ne peux pas voir mon ordinateur à la maison comme rien de plus qu'un engin de travail, je étais à l'abri de la folie de Hearthstone pour le moment.
Lorsque je ai finalement obtenu ma tablette en Novembre et Blizzard parlais ayant Hearthstone prêt à rouler sur Android d'ici la fin de l'année, cependant, je ai finalement décidé de donner toute cette affaire de jeu mobile un aller légitime. Je ai pensé, à ce stade, il devait y avoir beaucoup de grands jeux à choisir.
Je dirais que mon hypothèse était exacte, mais pas dans la façon dont je espérais. Je ai passé des jours parcourant le Google Play Store à la recherche de jeux passionnants et je ai certainement trouvé ce qui semblait être une juste part d'entre eux. Le problème était le fait que je avais déjà joué la plupart de ces jeux, avec les contrôleurs, sur d'autres plateformes. L'autre chose qui a attiré mon attention étaient certains jeux de société hautement cotées, dont je possède également ou jouer dans l'espace de la viande fréquemment. Encore une fois, ce est très bien si vous cherchez à plonger dans le jeu mobile exclusivement, mais je étais à l'affût des jeux que je ne pouvais pas vivre ailleurs.
Un des plus grands obstacles, il ya un énorme problème avec ce système de notation que je avais été en se appuyant sur jusqu'à ce point. Comme je l'ai lu de plus en plus critiques, je ai découvert que la section a été traitée comme un peu plus d'un babillard, avec cinq étoiles "avis" consistant en des commentaires comme "Hey, je ne peux pas charger les cartes multijoueurs après la nouvelle mise à jour . Vous les gars pourrait résoudre ce problème? »Ou une étoile examens complets de l'analyse profonde comme« Nerds! "
Je ai rapidement découvert que la majorité des grands jeux étaient sous l'onglet pour la télévision payante qui, malheureusement, ne semble pas près d'obtenir le jeu que le marché libre-to-play. Les raisons en sont évidentes, mais il me fait me inquiète de l'avenir de la plate-forme lorsque, de toute évidence, la grande majorité des joueurs mobiles sont en tient à côté free-to-jeu des pistes. Cela signifie que plus de développeurs passeront leurs ressources démarrage de nouveaux titres F2P qui sont, pour la plupart, tout à fait catastrophique.
Si un match de demi-succès apparaît, 47 clones apparaissent dans une question de semaines. Même après avoir téléchargé certains des free-to-jeu titres notés et les plus fréquemment recommandés, je ai été accueilli avec certains des plus grossières structures de monétisation et un gameplay qui va de terne à absolument braindead. Je ne veux pas insulter les gens qui aiment ces types de jeux, mais, personnellement, je ne trouve aucun plaisir à taraudage gagner des pièces ou la création d'une armée de l'évolution des monstres et les regarder auto-bataille. Je pourrais écrire tout un colonne supplémentaire sur les différentes manières de mon voyage en F2P-Land me dégoûtait, ou je pourrais simplement vous indiquer que récent épisode de South Park qui fait un bien meilleur travail de mettre en évidence les points clés d'une manière beaucoup plus divertissant .
Tout ce que je peux dire est, remercions Dieu pour Hearthstone. Je me rends compte que je suis super fin à la partie sur celui-ci, mais la vache sacrée, ce est que un jeu divertissant. Je trouve deux facteurs qui le distinguent du reste du tarif free-to-jeu que je ai vécu ce mois passé. Pour commencer, ce est un vrai jeu-cul. Je ai joué une tonne de jeux qui prétendent être ces dernières semaines de la GCC, dont aucun ne inclus interaction entre les joueurs qui se sentait comme si je jouais un jeu. Après avoir passé un certain nombre d'années avec des jeux comme Magic: The Gathering, aucun des jeux mobiles je ai joué avant Hearthstone même venu près de se gratter que la GCC démangeaisons.
Deuxièmement, Hearthstone est un exemple de free-to-play fait. Le jeu de base offre des charges de contenu sans frais pour le joueur, avec des moyens de gagner à peu près tout dans le jeu simplement en jouant. Mais voici le kicker: Je ai apprécié Hearthstone tellement que je veux vraiment dépenser de l'argent sur le jeu et, vous le savez, jeter une certaine compensation vers un groupe de développeurs qui ont fait preuve de beaucoup de respect pour mon temps et de l'intelligence. Ce est une formule qui est, espérons travailler bien pour Blizzard, donner aux joueurs quelque chose qui vaut la peine de jouer plutôt que d'essayer de les inciter à dépenser de l'argent sur de la merde sans conséquence et expériences ternes.
En bref, le jeu mobile n'a pas mûri autant que je avais espéré dans le dernier demi-décennie, mais les jeux comme Hearthstone me donner l'espoir pour un avenir meilleur. Il est prouvé que des jeux de qualité sont disponibles sur la plate-forme, tant que je suis prêt à examiner attentivement et d'être patient. Cela étant dit, je suis absolument ouvert aux suggestions. Si vous avez un jeu mobile préféré, je serais reconnaissant pour une recommandation. Je suis loin d'être prêt à mettre le contrôleur ou arrêter de jouer mon Vita, mais je aimerais continuer à donner une chance portable pour me surprendre.
Alors que free-to-play carte bataille le jeu de Blizzard me donne beaucoup d'espoir, la plupart de mes autres expériences de ce mois passé ont laissé me refroidi.
Clash of clans triche
Je l'avoue, je suis un vieil homme grincheux quand il se agit de beaucoup de tendances modernes dans le jeu. Quand je entends des gens dire que le jeu mobile est prise en charge, ma réaction est généralement semblable à secouer mon poing vers le ciel en criant aux enfants du quartier de rester hors de ma pelouse. Je avoue que ces jugements sur le jeu mobile étaient presque totalement infondées, comme je l'avais presque rien fait pour le marché mobile en dehors de Angry Birds joué, Cut the Rope, Doodle Jump et une poignée d'autres.
En d'autres termes, je ai supposé que se tourner vers le jeu mobile signifiait tourner vers un produit inférieur. Je ne pouvais pas comprendre pourquoi quelqu'un voudrait passer leur temps de jeu poussant loin à un smartphone, alors qu'ils pourraient être un démarrage d'une console ou d'un système de jeu portable afin de profiter pleinement des jeux étoffés avec, vous le savez, les boutons et les sticks et des trucs.
Plus tôt cette année, je ai finalement ramassé une jolie tablette Android, stimulée par le fait que je voulais enfin faire le saut à la bande dessinée numérique et, je pensais enfin donner Mobile Gaming un essai. Je avais téléchargé des titres comme Le Choc des Clans sur mon téléphone dans le passé, pour les supprimer quelques jours plus tard sans avoir jamais essayé de les sortir. Il me est apparu que je ai vraiment ne voulais pas jouer à ces jeux, du moins pas sur un écran minuscule.
Triche clash of clans
Je avais fait la promesse à moi-même il ya près d'un an, lorsque Hearthstone libéré pour iOS et PC, que je avais enfin donner au jeu un spin quand il a lancé pour les appareils mobiles. Ceci a été partiellement un mécanisme de sécurité auto-imposé, car je ai un bail de dévorer les jeux de cartes à collectionner dans le monde physique. Depuis que je ne pouvais pas jouer sur mon téléphone et je ne peux pas voir mon ordinateur à la maison comme rien de plus qu'un engin de travail, je étais à l'abri de la folie de Hearthstone pour le moment.
Lorsque je ai finalement obtenu ma tablette en Novembre et Blizzard parlais ayant Hearthstone prêt à rouler sur Android d'ici la fin de l'année, cependant, je ai finalement décidé de donner toute cette affaire de jeu mobile un aller légitime. Je ai pensé, à ce stade, il devait y avoir beaucoup de grands jeux à choisir.
Je dirais que mon hypothèse était exacte, mais pas dans la façon dont je espérais. Je ai passé des jours parcourant le Google Play Store à la recherche de jeux passionnants et je ai certainement trouvé ce qui semblait être une juste part d'entre eux. Le problème était le fait que je avais déjà joué la plupart de ces jeux, avec les contrôleurs, sur d'autres plateformes. L'autre chose qui a attiré mon attention étaient certains jeux de société hautement cotées, dont je possède également ou jouer dans l'espace de la viande fréquemment. Encore une fois, ce est très bien si vous cherchez à plonger dans le jeu mobile exclusivement, mais je étais à l'affût des jeux que je ne pouvais pas vivre ailleurs.
Un des plus grands obstacles, il ya un énorme problème avec ce système de notation que je avais été en se appuyant sur jusqu'à ce point. Comme je l'ai lu de plus en plus critiques, je ai découvert que la section a été traitée comme un peu plus d'un babillard, avec cinq étoiles "avis" consistant en des commentaires comme "Hey, je ne peux pas charger les cartes multijoueurs après la nouvelle mise à jour . Vous les gars pourrait résoudre ce problème? »Ou une étoile examens complets de l'analyse profonde comme« Nerds! "
Je ai rapidement découvert que la majorité des grands jeux étaient sous l'onglet pour la télévision payante qui, malheureusement, ne semble pas près d'obtenir le jeu que le marché libre-to-play. Les raisons en sont évidentes, mais il me fait me inquiète de l'avenir de la plate-forme lorsque, de toute évidence, la grande majorité des joueurs mobiles sont en tient à côté free-to-jeu des pistes. Cela signifie que plus de développeurs passeront leurs ressources démarrage de nouveaux titres F2P qui sont, pour la plupart, tout à fait catastrophique.
Si un match de demi-succès apparaît, 47 clones apparaissent dans une question de semaines. Même après avoir téléchargé certains des free-to-jeu titres notés et les plus fréquemment recommandés, je ai été accueilli avec certains des plus grossières structures de monétisation et un gameplay qui va de terne à absolument braindead. Je ne veux pas insulter les gens qui aiment ces types de jeux, mais, personnellement, je ne trouve aucun plaisir à taraudage gagner des pièces ou la création d'une armée de l'évolution des monstres et les regarder auto-bataille. Je pourrais écrire tout un colonne supplémentaire sur les différentes manières de mon voyage en F2P-Land me dégoûtait, ou je pourrais simplement vous indiquer que récent épisode de South Park qui fait un bien meilleur travail de mettre en évidence les points clés d'une manière beaucoup plus divertissant .
Tout ce que je peux dire est, remercions Dieu pour Hearthstone. Je me rends compte que je suis super fin à la partie sur celui-ci, mais la vache sacrée, ce est que un jeu divertissant. Je trouve deux facteurs qui le distinguent du reste du tarif free-to-jeu que je ai vécu ce mois passé. Pour commencer, ce est un vrai jeu-cul. Je ai joué une tonne de jeux qui prétendent être ces dernières semaines de la GCC, dont aucun ne inclus interaction entre les joueurs qui se sentait comme si je jouais un jeu. Après avoir passé un certain nombre d'années avec des jeux comme Magic: The Gathering, aucun des jeux mobiles je ai joué avant Hearthstone même venu près de se gratter que la GCC démangeaisons.
Deuxièmement, Hearthstone est un exemple de free-to-play fait. Le jeu de base offre des charges de contenu sans frais pour le joueur, avec des moyens de gagner à peu près tout dans le jeu simplement en jouant. Mais voici le kicker: Je ai apprécié Hearthstone tellement que je veux vraiment dépenser de l'argent sur le jeu et, vous le savez, jeter une certaine compensation vers un groupe de développeurs qui ont fait preuve de beaucoup de respect pour mon temps et de l'intelligence. Ce est une formule qui est, espérons travailler bien pour Blizzard, donner aux joueurs quelque chose qui vaut la peine de jouer plutôt que d'essayer de les inciter à dépenser de l'argent sur de la merde sans conséquence et expériences ternes.
En bref, le jeu mobile n'a pas mûri autant que je avais espéré dans le dernier demi-décennie, mais les jeux comme Hearthstone me donner l'espoir pour un avenir meilleur. Il est prouvé que des jeux de qualité sont disponibles sur la plate-forme, tant que je suis prêt à examiner attentivement et d'être patient. Cela étant dit, je suis absolument ouvert aux suggestions. Si vous avez un jeu mobile préféré, je serais reconnaissant pour une recommandation. Je suis loin d'être prêt à mettre le contrôleur ou arrêter de jouer mon Vita, mais je aimerais continuer à donner une chance portable pour me surprendre.
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